ソラマメブログ
アクセスカウンタ
QRコード
QRCODE
読者登録
メールアドレスを入力して登録する事で、このブログの新着エントリーをメールでお届けいたします。解除は→こちら
現在の読者数 0人
オーナーへメッセージ

2009年05月19日

妖精(Welcome Fairy)の新作

長い間、ブログの更新をサボってましたface02
5月連休中に、まとまった時間が取れたので、以前から考えてた商品を作ってみました。
今のところ5種類です。

変更点は、ホバーリング中にポーズを変える(基本1ポーズとホバーリング中2ポーズ)機能を追加しました。
ホバーリング中ランダムに、スカルプマップの切り替えを行ってます。
今回は、全3ポーズなのでモデリングが大変でしたface07
気がつくと、モデリングとインワールドのテストで連休が終わっていました;;

あとは、一部で好評(?)だった消える現象ですが、これはアバター間の移動をllSetPos関数一発で行っていたせいです。次の移動先アバターが近いとあまり気にならないのですが、離れていると一瞬で移動してしまうため消えたように見えるんですね。
羽の開閉で使用している関数が物理属性で使用できなかったため、非物理で移動させるとこうなってしまうんです。(llSetPos関数は移動速度の指定が出来ません)
滑らかに移動しないのが気になるのですが、今回は1mずつ移動を区切って移動してるな~ってわかるように変更してみました。

Fairy Iris L-Morpho
妖精(Welcome Fairy)の新作
Fairy Iris C-Morpho
妖精(Welcome Fairy)の新作
Fairy Iris Ageha
妖精(Welcome Fairy)の新作
Fairy Iris Sakura
妖精(Welcome Fairy)の新作
Fairy Iris White
妖精(Welcome Fairy)の新作

メタセコイアでのモデリング。スカルプマップへの変換は、からたちばなさんのM2Sculptを使用しています。インワールド一括組み立て機能など、便利なツールです。
基本ポーズ
妖精(Welcome Fairy)の新作

ホバー中ポーズ1
妖精(Welcome Fairy)の新作

ホバー中ポーズ2
妖精(Welcome Fairy)の新作

Fukuoka Nakasuのお店に、サンプルが展示してあるので見に来てくださいね。



福岡中洲の本店はここ:

http://slurl.com/secondlife/Fukuoka%20Nakasu/238/42/23



同じカテゴリー(製作記)の記事画像
お店作りました
頭乗り製作中です
同じカテゴリー(製作記)の記事
 お店作りました (2008-08-04 21:00)
 頭乗り製作中です (2008-05-29 00:43)
Posted by NaMiya Nishi at 00:00│Comments(0)製作記
上の画像に書かれている文字を入力して下さい
 
<ご注意>
書き込まれた内容は公開され、ブログの持ち主だけが削除できます。